文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这里的火焰字完全不需要火焰素材,只需要用图层样式及画布即可完成。过程:把文字多复制几层,底部的文字用图层样式加上类似烟雾纹理效果;边缘部分用设置好的画笔描边做出碎火花效果;最后在顶部的文字图层,用图层样式渲染颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。
本教程的文字制作非常有创意。作者用一些破碎的木块通过变形处理,搭建成一个完整的字母。后期再修好细节,调整好明暗,再加上合适的背景即可。最终效果 1、创建一个新图片,背景为白色。然后使用下载好的笔刷在图片中添加一些污垢的效果。 2、设置前景色的浅棕色,打开笔刷的选择窗口选择“粉笔”笔刷在图片中再画上一些
素材图片有点偏灰,人物部分不够突出。处理的时候可以适当把背景颜色调统一,并适当柔化处理,这样可以更好突出人物部分。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的绿色转为青色。 图1 图2
本教程介绍奇幻电影海报的制作方法。大致过程:先根据剧情选择合适的素材,如:骑士、公路、骷髅头、火焰等。然后给人物换头像,再慢慢渲染背景及火焰效果即可。最终效果 局部放大 1、新建文档700x438像素,背景白色,打开公路图片拖入文档中,ctrl+T使之尺寸与文档一致。
撕边效果的制作方法有很多,最重要是把撕口的边缘的锯齿做真实一点。最常用的方法就是用一些滤镜来完成,也可以用一些颓废笔刷来做,只要效果真实即可。最终效果 1、打开人物素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,作者没有提供原始素材,可以先用下面的素材。 2、选择多边
本教程文字部分大致分为两部分来完成。首先是文字的水晶质感部分,直接用图层样式来完成。然后是珠边及装饰部分,需要先设置好相关的画笔,然后用描边路径的方式给文字加上小点边框,后期给边框添加质感,再给文字添加一些小装饰即可。最终效果 1、新建1024*768文件,设置前景色 #f8f400,背景
素材图片拍摄的非常有古韵味,不过画面颜色有点偏暗,色调还不够统一。处理的时候可以转为较为统一的颜色,然后增加一些纹理及画框等来增强古韵味。原图 最终效果 1、ACR调整后结果和主要调整参数如图: 2、调整好后在P
本教程的重点是纱布纹理部分的制作。方法也比较简单:用钢笔勾出相应的形状,然后用较为复杂的渐变把褶皱部分刻画出来,再用纹理素材或滤镜加上一些特殊纹理即可。最终效果 1、首先呢我们使用文字工具(T)创建如下文字,文字内容不限于教程中的文字,建议使用自己喜欢的字体,以及没有描边效果的字体样式,这样能更好的表现文字被缠绕的
本教程介绍类似青花瓷字效果的制作方法。大致过程:打好文字后,把花纹素材应用到文字上面。然后用图层样式等加上浮雕效果,后期增加高光及装饰等即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景填充浅蓝到深蓝的径向渐变,作为背景。 2、选择文字工具,打上文字,颜色及效果如下图。
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
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