搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍金属质感物体的制作方法。这类物体制作的时候需要非常细心,金属物体本身非常光滑,有较强的反光效果,高光部分的刻画非常重要,制作的时候一定要把握好。最终效果 1、老规矩,新建一个600*600的文件; 2、用钢笔工具勾出如图的形状,并用#b2b2b0填充; 3、用加
计算与通道混合磨皮方法是较为流行的,也是精度较高的磨皮方法。操作起来可能会麻烦一点,大致需要经过以下几个过程:首先要不原始图片稍微调亮,然后进入通道面板把蓝色通道复制一层,再对得到的副本通道应用一些滤镜,操作的目的是把人物脸部瑕疵部分的色调加强。加了滤镜以后再用计算加强几次即可得到我们需要的选区,把选区反选后回到图层面板稍微用曲线等调亮一点,非常完美的
看似简单的动画,制作起来还是非常需要技巧和方法的。作者在这方面非常有经验,而且用了非常详细的文字来描述动画从前期到结尾,我们需要用到哪些面板和动作,怎么新建图层和保存动画等。这些都是非常难得的学习资料,有了这些,我们的动画制作水平会有质的提高。最终效果 其它效果 1、前期准
本言文主要介绍Photoshop图层和蒙版的结合运用,给MM照片换背景。原图最终效果图01、打开图片,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本。见图01图0102、点击红圈处,新建图层2,放于图层1与背景层之间,并填充蓝色。作为检验效果和新的背景层。见图02图0203、在图层1执行图像--调整--色阶命令,用白吸管在图中的红圈处点一下,这样原来的蓝
本篇教程通过PS对室内拍摄人像进行高品质精修,整个教程对照片的前期和后期做了详细解析,使得同学们在练习的时候游刃有余,既可以揣摩修图者的拍摄意图也可以探索修图方向和思路,PS和摄影是密不可分的,学会修图技巧的同时,万一一不小心就成了摄影师也说不定,具体我们一起通过教程来练习一下吧。看效果图人像修片的流程1、LR或者ACR处理RAW格式原片;2、导入PS
本教程介绍多图合成的一些方法。合成之前先构思出合成后的大致效果。然后把素材分别放在一起来处理。需要注意好各素材的色彩调整,最后修饰一下细节再加上一些装饰即可。最终效果1、打开原图进行裁切。2、打开树的素材,试当裁切,调色阶如图2,去色。 3、将树与原图的树溶入到一起。 4、用素材的树枝将原图衔
人物图片的色调构成太多,就会显得很杂乱,不能突出人物部分。处理的时候可以把背景部分颜色调成较为统一的色调,并适当柔化处理。再对人物部分适当润色处理。这样画面就会简洁,清爽一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,绿,青调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。
转手绘说难不难,说容易也不容易。如果只做一些初步的处理,当然是很容易的。不过要做细是非常繁琐的。基本上等同于鼠绘。因此要学好转手绘,还是要多加练习。原图 最终效果 1、(我作图前先将图片的高调成1500像素,图片像素大一些后面步骤容易进行)先把人物轻微磨皮一下,程度不需要很大,磨皮方法很多,我
效果图用到的素材不多,重点是油灯部分的处理,需要给灯增加发光效果,同时还需要模拟灯光照射效果,给周围物体加上环境光。最终效果 1、打开背景素材。 2、夜晚能更好的体现孤独,所以我们首先应该将这张图片调整成夜色效果,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在菜单中选择“色相/饱和度
这个教程是利用渐变映射来对人物的局部上色。当然这个只是一个应用渐变映射的方法。渐变映射可以用到很多地方,比如说一些渲染颜色等等。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,如果只是换发色的话就不同做其他的。我这里为了让图片更清爽,对人物进行简单的美白和磨皮,以及提亮图片。提亮图片
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