搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍红色调的调色方法。调色的时候先增强人物肤色的质感,然后再整体调色并加上一些火焰渲染。制作的方法比较简单,不过需要修饰好细节部分。 原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,参数设置如图1-3,效果如图4。
古币制作的思路并不复杂。我们先做出构成的几个面,分别用图层样式等加上质感,装饰部分也是同样的方法处理,这样得到较为干净的效果,后期用一些锈迹素材叠加上去即可。最终效果 1、首先选择一张合适的纹理背景。这里我选择了一张皮革材质。 2、使用椭圆工具,并且保持按住shift键的同时绘
本教程介绍非常有创意的全景原形图的合成方法。大致过程:先找好底图素材,适当把地图的左边及右边边角部分做成对称的。因为执行极坐标滤镜后地图就会完美的对接在一起,不需要其他处理。底图做好后再适当融入一些其它素材,即可完成非常有视觉效果的作品。最终效果 1、打开下图所示的素材,ctrl+J复制,将背景色设为白色。
PS不仅能够把丑变美,同样也可以把美变丑。如下面的教程作者仅用一些调色工具即可把美女变成恐怖的恶魔。只要我们能够熟练及灵活运用PS就可以做出更多创意的效果。最终效果 1、打开下图所示的人物素材。 2、CTRL+U调整色相/饱和度,设置如下。 3、下面改变眼的颜色,我们
本教教程制作的效果非常新颖。利用一些画笔及滤镜把人物处理成融化的效果。不过制作的时候需要下载相关的喷溅或者水墨笔刷。制作的过程不难,有兴趣大家可以尝试一下。原图 最终效果 1、打开下图所示的背景素材,打开人物素材,把人物抠出来拖进来,然后适当的调整大小。 2、在人物图层,用套索工
最终效果图1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图。2、打开通道调板,新建一个通道,填充黑色。3、设置前景色和背景色分别为白和黑,执行菜单栏上的“滤镜→纹理→染色玻璃”命令,设置参照图所示。4、执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,设置参照图。5、执行菜单栏上的“图像→调整→反相”命令,
本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果 1、首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点,绳子可以重复对接),首先新建画布2560X1440px背景白色的画布 文件--新建(ctra
儿童照片转手绘的方法跟平时处理仿手绘的方法一样。大致过程:先简单的给人物磨皮,然后再处理五官及发丝。为了突出人物肤色的水晶质感,高光部分的渲染非常重要,需要单独用钢笔勾出高光部分的路径,然后用白色画笔描边路径,后期再适当柔化处理即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执
本教程简单的介绍路牌的制作方法。效果图仅是平面效果,构成的一些花纹及箭头等都没有加上金属质感。有兴趣的朋友可以去细化一下。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#353336。 2、新建一个图层,用画笔点上一些小点,效果如下图。
本教程介绍多图合成的一些方法。合成之前先构思出合成后的大致效果。然后把素材分别放在一起来处理。需要注意好各素材的色彩调整,最后修饰一下细节再加上一些装饰即可。最终效果1、打开原图进行裁切。2、打开树的素材,试当裁切,调色阶如图2,去色。 3、将树与原图的树溶入到一起。 4、用素材的树枝将原图衔
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