搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
把人物处理成石像难度是非常大的,跟鼠绘一样,需要根据石雕手法把人物画出来。这里介绍一种最为简单的方法,不过精度不是很好,直接在人物素材上面处理,只需简单去色,增加细节和纹理,再润色即可。最终效果 1、打开背景素材,然后新建一个组。 2、打开人物素材,用钢笔把人物头部抠出来,拖到新建的组里面,适
本教程介绍影视画面效果图的调色方法。大致过程:先给图片润色,并增强画面的对比度。然后增加一些抽丝图案和暗角等即可。原图 最终效果 1、在PS中打开你要处理的照片,按Ctrl+J复制一新图层1。 2、切换到通道面板,选择红色通道(为便于直观预览,可保留其它通道可见)。
本教程文字制作部分非常简单仅利用一些简单的图层样式即可。不过背景部分制作比较讲究,需要设置好画笔,然后慢慢画上去。也可以使用相关的喷溅素材。最终效果 1、用白画布创建一个新的Ps文件。在这个例子里面我用580×300px at72dpi,但我建议你在一张更大一点的画布上做这个效果,那样就有更多的发挥空间。我选择这个尺
立体头像制作稍微复杂一点。需要一定的拆分技巧,把看似联系紧密的图像拆分为小个体。然后再逐步一一制作即可。注意好整体颜色和明暗关系。最终效果 1、制作之前需要简单把头像拆分一下,先来制作主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个500 *500像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中
1、通过AdobePhotoshop打开老照片如下图2、在菜单栏,选择【图像】/【旋转图布】/【任意角度】,度量的结果自动显示在对话框,点击【确定】即可。如下图3、在工具栏选择【裁剪工具】,选定保留部分,按回车键确定。如下图4、在菜单栏选择【图像】/【调整】/【去色】。在菜单栏【图像】/【调整】/【亮度/对比度】亮度+6,对比度+36。如图5、吧照片放
素材图片有点偏暗,局部颜色有点缺失。调色之前需要先把图片整体调亮,然后用调色工具慢慢增加图片的颜色,调成不同风格的图片。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步增加图片的亮度,同时给高光部分增加淡黄色,暗部增加
最终效果图晴朗白天的景物素材图片:1、然后新建一个文件,按D键将前景色和背景色为恢复为默认的黑白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图所示。2、设置前景色为黑色,选择工具箱中的渐变工具,设置渐变类型为线性渐变,渐变颜色为从前景色至透明,从文件的底部至顶部绘制渐变,得到效果如图所示。3、按Ctrl+M键应用“曲线”命令,设置弹出的对
本教程介绍非常可爱的卡通人物的鼠绘方法。卡通画看上去比较简单,不过鼠绘起来还是要画一定心思和时间的。因为画面的元素较少,只有把细节及颜色等处理到位,画面才会有吸引力。最终效果 1、线条大致画出三庭五眼如图:鼻尖到下巴较短,眼睛较大,因为是卡通形象吗,有的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大
本教程介绍简单的卡通动物头像的制作方法。大致过程:先用钢笔勾出脸部的大致轮廓,填充颜色后用加深和减淡工具来表现图像的立体感,五官及一些小装饰部分的制作方法完全相同。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“脸部轮廓”,用钢笔工具勾出脸部轮廓,转为选区如下图。
素材图片有点偏暗,皮肤部分的质感不是很强,处理的时候需要简单增加图片的亮度,同时需要增加肤色的对比度增强肤色质感。主色最好以淡色为主,可以随意搭配。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1,确定后把图层不透明度改为:80%,效果如图2。这一步
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