搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出元宝主
本教程介绍卡通人物的鼠绘方法。思路:先自己画草稿图,人物表情及背景需要设计的生动,然后扫描线稿图。转到PS里面上色。上色是件漫长及细致的工作。制作的时候需要耐心!最终效果 1:最先是草稿~在白纸上手起完后扫描到电脑里。 2:先略微清理一下画面,调下对比度什么的,让图看起来干净些。
素材图片虽然是在霞光中拍摄,不够暖色部分还不够明显,处理的时候需要用调色工具适当加强一下暖色,局部再加上一些高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2
本教程介绍彩色发光圆环的制作方法。大致过程:先用选区工具做出圆环部分,其它图形也可以。然后把做好的图形复制后适当模糊处理,再拉上彩色渐变做出类似发光效果。最后再装饰一些光斑等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,分辨率为:72,背景填充黑色。按Ctrl+R调出标尺,拉两条相交的参照线,如下图
最终效果图 1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工
学习本教程调色之前需要安装一款RAW数码插件,CS5版本有自带的。调色过程较为简单,先用RAW微调图片,简单修复光感和颜色。然后再用调色工具渲染一些淡黄暖色即可。原图 最终效果 1、首先RAW参数设定。PS CS5自带有这款插件,没有的需要单独下载并安装。
在制作效果之前,需要先找一些质感突出的纹理素材。文字制作过程:先打上自己想要的文字,可以适当的对文字进行变形处理。然后把纹理素材应用到文字上面,调整好光感即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,把文字栅格化图层,用矩形选框工具选取“P”字下面部分进行适当变形,按Ctrl +T自由变
本教程介绍质感文字的制作,思路:教程重点在字体纹理的制作,有时候自己想象的纹理效果不能一次做好,可以想办法用几张图层叠加来完成,制作的时候尽量控制好光感。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后打上文字,然后删格化图层,大致效果如图1 2.如图2所示锁定图层,然后按字母“D”把前
金属描边字制作并不复杂。首先需要做出想要的描边文字;然后用图层样式及金属纹理叠加做出金属质感;最后用画笔及火焰素材增加火焰,火花等装饰即可。最终效果 1、新建1024 *768的文档,前景色设置为:#464646,背景色设置为:#363636;选择渐变工具,设置从前景色到背景色的径向渐变,然后鼠标左键点击文档
原图 最终效果 下面我们要研究的是用photoshop来表现出油画表面凹凸不平的效果,在创作上我们用风景画为参照对象来表现丰富的笔触效果。1.我们先打开一张风景图片,然后将其复制。接下来在菜单栏中执行“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。 2.接着选取菜单栏中的“图像”→“调
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