文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。
制作放射光束重点是径向模糊滤镜的应用,可以直接对背景素材或自制一些纹理模糊处理得到初步的放射光束,然后再用其它滤镜加强及锐化光束,后期再渲染颜色即可。最终效果 1、打开素材。 2、用尖角工具(不带柔边的画笔),设置前景为白色。 3、随意在画面四周涂抹(涂抹成以
本教程的仿手绘效果是黑白的,操作方法跟以往的基本一致。不过黑白效果不需要复杂的调色过程,只需要稍微调整下明暗度即可。相对来说黑白效果更为简单。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键添加图层蒙版。再
最终效果图 1、新建文件,选择工具箱中的“文字工具”,设置文字颜色为黑色,在窗口中输入文字如图01所示。 图01 2、按住Ctrl键单击文字图层,调出文字选区,新建图层1,在工具箱中单击前景色图标,设置前景色的RGB为80、74、75,按Alt+Del键将颜色填充到选区,效果如图02所示
玉佩的构造相对来说较为复杂,需要刻画的部分比较多,有玉佩质感、饰物及文字三大部分。其中又包含水晶效果和立体等不同效果,制作的时候需要逐步去完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组
本教程基本上是使用PS插件来调色及美化。其中用到了RAW、磨皮、灯光等插件。如果没有这些插件,可以根据过程图及作者的提示,慢慢调色。原图 最终效果 1、用Adobe PhotoshopLightroom3.5打开Raw文件,调整白平衡曝光等参数,大幅提升高光修正是为了压暗天空均衡画面光比。具体参
青色图片的调色过程比较简单,只需要用可选颜色等调色工具,把背景部分的主色调成青色调,再适当加强一下层次感和亮度,最后美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿、白、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步简单消除背景部分的白色。
本教程介绍暖色的外景照片调色方法。过程比较简单,先通过改变暖色填充图层混合模式来现实色调转换。然后再适当调整局部及整体的颜色即可。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原片,复制一层,进行简单的磨皮处理。 2、按Ctrl +Alt+~选择高光区,填充淡黄色,模式
人物转手绘的过程大致相同。基本步骤:先给人物整体美化,包括磨皮,美白,调色等。然后再开始转手绘的基本操作。最后可以适当加上一些装饰素材或者背景等。效果就出来了。原图 最终效果 1、打开素材,执行:图层 新建调整图层可选颜色,对图象进行调整,参数如下。 2、图
素材图片色调略带暖色,还不是很明显。可以适当加强高光部分的颜色,增加一些橙黄色等加强暖色。天空部分可以转为青蓝色,使画面更融合。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl
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