搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要介绍人物照的后期处理。其中包括人物的调色及装饰部分的制作。调色时候要注意好整体效果,把画面中各构成元素的色调调统一。装饰部分可以选择自己喜欢的素材或笔刷任意发挥。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先我把画面变亮,一般大家都是直接用曲线或色阶,如果这样直接调亮会丢失很多细节,我这里这
效果图由三大部分构成:表面字、立体面、梦幻效果。表面字基本上用几个图层样式叠加即可;立体面为手工制作,用等比例文字缩放得到立体面,合并后重新调色及处理质感即可;梦幻效果直接盖印图层,用几种模糊滤镜模糊处理,然后修改图层混合模式即可。最终效果 1、新建一个1000 *620像素,分辨率为72的画布。选择渐变
本教程的调色效果非常不错,不过作者整体调色过程都是在同一层完成,这需要较强的美感,因为一步出错又要返回去调整。建议使用调整图层来调整,这样操作简单,同时也比较好修改。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后新建一个图层,如下图。 2、然后选中图层
本教程介绍红色调的调色方法。调色的时候先增强人物肤色的质感,然后再整体调色并加上一些火焰渲染。制作的方法比较简单,不过需要修饰好细节部分。 原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,参数设置如图1-3,效果如图4。
古币制作的思路并不复杂。我们先做出构成的几个面,分别用图层样式等加上质感,装饰部分也是同样的方法处理,这样得到较为干净的效果,后期用一些锈迹素材叠加上去即可。最终效果 1、首先选择一张合适的纹理背景。这里我选择了一张皮革材质。 2、使用椭圆工具,并且保持按住shift键的同时绘
本教程介绍非常有创意的全景原形图的合成方法。大致过程:先找好底图素材,适当把地图的左边及右边边角部分做成对称的。因为执行极坐标滤镜后地图就会完美的对接在一起,不需要其他处理。底图做好后再适当融入一些其它素材,即可完成非常有视觉效果的作品。最终效果 1、打开下图所示的素材,ctrl+J复制,将背景色设为白色。
PS不仅能够把丑变美,同样也可以把美变丑。如下面的教程作者仅用一些调色工具即可把美女变成恐怖的恶魔。只要我们能够熟练及灵活运用PS就可以做出更多创意的效果。最终效果 1、打开下图所示的人物素材。 2、CTRL+U调整色相/饱和度,设置如下。 3、下面改变眼的颜色,我们
本教教程制作的效果非常新颖。利用一些画笔及滤镜把人物处理成融化的效果。不过制作的时候需要下载相关的喷溅或者水墨笔刷。制作的过程不难,有兴趣大家可以尝试一下。原图 最终效果 1、打开下图所示的背景素材,打开人物素材,把人物抠出来拖进来,然后适当的调整大小。 2、在人物图层,用套索工
最终效果图1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图。2、打开通道调板,新建一个通道,填充黑色。3、设置前景色和背景色分别为白和黑,执行菜单栏上的“滤镜→纹理→染色玻璃”命令,设置参照图所示。4、执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,设置参照图。5、执行菜单栏上的“图像→调整→反相”命令,
本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果 1、首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点,绳子可以重复对接),首先新建画布2560X1440px背景白色的画布 文件--新建(ctra
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