搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图 1 效果图 2 效果图 3 在PS里做3D字一般都是复制很多层,造成一种平面的3D效果,今天我来给大家介绍一款专门做3D字的PS外挂滤镜3D maker.3Dmaker滤镜下载:点击下载下载后解压,装到PS的安装目录下的plug-ins目录里.
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
Photoshop功能强大,在我的眼里可以说博大精深,无所不能,下面的精致手枪就是用Photoshop和鼠标在空白文档的基础上画出来的,没有用任何素材。本实例主要运用了Photoshop渐变工具、加深工具、涂抹工具等工具以及定义图案的运用。下面是整个绘制过程的详细过程。最终效果 (1)选择“文件”︱“新建”命令,打开“新建”对话框,设
本教程主要介绍人物照的后期处理。其中包括人物的调色及装饰部分的制作。调色时候要注意好整体效果,把画面中各构成元素的色调调统一。装饰部分可以选择自己喜欢的素材或笔刷任意发挥。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先我把画面变亮,一般大家都是直接用曲线或色阶,如果这样直接调亮会丢失很多细节,我这里这
素材图片有点偏暗,不过整体非常清爽。处理的时候可以适当把背景颜色调淡,并加入一些淡黄色及淡青色,。人物部分再适当调红润一点。这样画面会甜美很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,先简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1
素材图片的像素比较高,处理的时候精度要求很高。尤其在使用修复画笔修复的时候,尽量缩小范围,不要破坏好的皮肤部分。处理好后可以根据需要加强肤色质感。原图 最终效果 1、打开图像,新建一空白图层。使用污点修复画笔工具清理皮肤。 2、新建
本篇教程通过PS制作一款好看又“好吃”的饼干字体,教程通过PS的图层样式来制作,字体的教程同学们也做过很多,相信做起这个来也是得心应手,因为太逼真,当心做着做着做饿了噢,字体制作大都相同,同学们可以创意的进行颜色搭配也可以,做其他颜色的饼干,具体通过教程来学习一下吧。相信同学们可以做的更好。效果图:操作步骤:第1步:新建一个1000*800像素的画布第
效果图中文字包括了金属质感、纹理及一些边缘补色,因此用一个图层样式是很难完成的。最好的办法就是把文字多复制几层,一层对应一个效果,再把填充改为0,就可以得到所需效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、选择文字工具,打上自己需要的文字
效果图由三大部分构成:表面字、立体面、梦幻效果。表面字基本上用几个图层样式叠加即可;立体面为手工制作,用等比例文字缩放得到立体面,合并后重新调色及处理质感即可;梦幻效果直接盖印图层,用几种模糊滤镜模糊处理,然后修改图层混合模式即可。最终效果 1、新建一个1000 *620像素,分辨率为72的画布。选择渐变
本教程的调色效果非常不错,不过作者整体调色过程都是在同一层完成,这需要较强的美感,因为一步出错又要返回去调整。建议使用调整图层来调整,这样操作简单,同时也比较好修改。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后新建一个图层,如下图。 2、然后选中图层
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