文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图虽然比较复杂,不过制作思路非常简单,只是过程比较繁琐而已。过程:先画出文字线稿;然后在PS中用钢笔勾出文字路径;再用路径描边,并用蒙版控制文字局部过渡;然后重复操作用钢笔勾出局部路径,描边后用蒙版控制边缘过渡;最后上色,添加星光及光斑等装饰即可。最终效果 1、新建图层 W:42.5cm,H:59.4cm
绘制之前我们先分析龙珠的材质和受光,然后找类似材质的实物参考,找出明暗部,然后用素描的方法把这些都合理的画出来即可。作者介绍的方法非常全面,也非常实用。最终效果 Q1:龙珠的材质设定。 Q2:龙珠是如何反射光线的。 Q3:光线通过龙珠时
效果图的组成元素较多,构图也较为复杂。画线稿的时候按照透视原理把各元素画好。然后再慢慢细化。可以按照自己的绘画风格,边画边上色或者画出黑白效果再上色。最终效果 1、选择用灰色填充画布,因为我们要画一张比较暗调子的画。 2、选择圆头笔,我比较喜欢用圆头笔或虚角笔来起稿子。
本教程介绍比较流行的颓废字制作方法。过程并不复杂,打好文字后,先用涂抹或液化工具把文字的边缘等涂出流畅的水墨线条。然后用设置好的笔刷来添加装饰即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为1400*900px,然后使用渐变工具填充一个浅色的径向渐变效果,如图所示。 2、使用不同颜色在图
我们首先要分析下原片,存在哪些不足的地方。这张片子拍得不错,但是暗部细节损失较多;调子上来说,略微显浊,不够清爽。所以想在色彩上做一个冷暖的对比,质感的加强也是必须的。原图 最终效果 1、原片背景暗部偏暗影响整体层次,我们先复制一层,用阴影高光把它提亮,把背景细节体现出来,参数设置如下图。
加裂纹的过程并不复杂。制作之前最好是下载一些裂纹笔刷或裂纹图片,然后应用到素材图片上面,再用图层样式等做出浮雕和纹理即可。当然教程只是一个提示,不仅是人物,其它素材图片也同样可以做出裂纹。最终效果 1、跟往常一样打开PS,因为原图是收费的,所以这里只能放张小图,大家可以用其它的图还代替。
效果图用到的素材虽然不多,不过合成的时候作者在细节部分下了很多功夫。如:房子添加到森林的时候,需要用蒙版等控制房子显示的部分,并细调好颜色;为了模拟出夜色效果,还需给房子窗户增加灯光效果;后期还加入了一些恐怖相关的元素,并加强局部光感让整个作品更加有恐怖感。最终效果 1、用PS软件打开房子的图片,然后我们将
艺流风尚的作品都很前卫,制作水准也相当高超,代表着中国设计中较高的水平。他们的作品很讲究画面的创意构图及人物的创意设计。本教程没有提供制作的原始素材,大家可以去网上下载类似素材。最终效果 1、打开原片,用曲线提亮,效果如左图(作者没有提供相应的人物素材图,大家可以去网上下载类似素材)。2、用磁性索套工具将人物细致的选出
教程翻译的不是很准确,操作的时候还需要自己慢慢摸索。不过总体思路还是比较容易把握的。作者想要渲染一种潮流星光人像效果,因此需要用到一些星光、喷溅及高光素材。然后把这些素材应用到人像中,分别渲染成不同的颜色,再把握好局部及整体协调即可。原图 最终效果 1、打开素材图片。 2、现
本教程的磨皮方法为常用的模糊方法。这种方法比较适合做光滑的皮肤,如果要令皮肤有真实的质感,还需要用一些外挂滤镜或其它方法来现实。原图 最终效果 1、复制背景层。在新层中进入“滤镜”--“模糊”--“高斯模糊”。半径设为10。点击确定。 2、设置层的混合模式,为“颜色”。双
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