文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
先看看原图和效果图吧!原图:效果图:首先复制图层,然后滤镜液化,观察人物觉得手臂,肩和脸看起来使MM丰满的地方,用“向前变形工具”调整适当画笔大小,向里慢慢推。完成后,发现背景处的柱子也变形了,没关系,加蒙板刷回来就是。柱子又变直了再来就是调图。选取高光,选择反相,做曲线调整。转换为Lab模式,应用图像。色阶调整(换回RGB模式)把背景压暗一点。选取人
很多时候,受限于成本、工艺、客户要求,成品制作出来并不能完全体现设计师的原始理想。那么让效果图来诠释吧。一、勾轮廓钢笔工具勾出盒子外形,沿路径描边,用柔边画笔,将路径转为选区,反选,删除。二、边框重复之前方式将内盒上方画出。三、贴图把食品图贴上,放在外框图层下面,把设计图贴上。四、加光泽高光,正中间是反光处(以正面打光),建不同宽度的坚条,边缘模糊,透
本教程主要是用液化状态下选择膨胀工具把需要放大的部位放大,不仅适用于眼睛,其他地方都可以。如果需要非常真实的效果就需要复制出来重新处理。原图 1.打开照片 点击滤镜-液化(快捷键ctrl+shift+x).点击膨胀工具,如图1,属性设置如图2 2.将鼠标移动到
原图:最终效果:1、打开原图,执行:图像 应用图像操作,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、创建可选颜色调整图层,调整以下三个通道,完成后,人物皮肤太红,在图层蒙版上,用低透明的黑色画笔,将人物皮肤部分擦出来。。4、创建渐变映射调整图层,颜色选择黑白,确定后把图层的不透明度改为:27%。5、最好降下噪,加上装饰文字,完成最终效果。
本教程的操作步骤虽然不多,不过作者善于把握色调,仅用两个步骤就调出不错的颜色。大致过程:先用曲线工具调出大致的主色调,然后再用其它调色工具细调一下颜色即可。原图最终效果1、打开原图素材,点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、选择菜单:图层 新建调整图层曲线,对蓝色进行调整,参数设置如下图。
我们在之前的课程中已经不止一次地接触过图层样式,大家也一定对这个使用方便、效果出色的功能留下了深刻印象。图层样式是在Photoshop5.5版本时候开始出现,在版本6的时候就已发展得相当完善了。它说简单也简单,一些效果很容易实现也很容易理解,比如阴影、外发光等,一看就明白是作什么用的。但说复杂也复杂,有部分内容还是比较难理解的。在这里我们先从容易理解的
设计箴语:透过现象看本质。设计理念:现象是表面,本质是内在,只有理解事物的内在,才能真正明白事物。字体设计采用红线框包裹着硬朗笔划文字,隐寓出要透过浮华外表,看到更深层次的内在世界。设计软件:AI+PS。白底效果:黑底效果:
前后对比完成
本教程简单介绍蓝紫色调调色方法,思路:先给人物简单磨下皮,然后填充自己喜爱的颜色改变图层混合模式实现色彩的过度,这个方法调色非常快!原图:最终效果:1.打开愿图按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜模糊特殊模糊数值为默认,确定后把图层不透明度改为30%。2.复制上一图层,执行菜单:滤镜其它蒙尘与划痕数值默认,确定后再执行菜单:滤镜像素化 碎片,确
本教程介绍所有路径工具如钢笔,椭圆工具,矩形工具等多个路径叠加技巧。只要我们预先设置好路径的叠加属性,就可以非常快捷的制作出一些较为复杂的图形效果。 图1是一只小熊头像的一部分,图1最左侧是参与运算的路径,图1中间是使用先加后减的顺序运算得到的结果,图1右侧是使用先减后加的顺序运算得到的结果。可以在耳朵部分看出它们的明显区别。
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