搭出好色彩
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精度要求不是很高的话,光影部分直接用加深,减淡工具来处理。如果要求颜色等不失真的话,就需要用到高低频方法把肤色的光影及颜色部分放在单独一个图层,纹理细节放在一个图层,这样加深或涂亮后纹理没有任何影响。原图 最终效果 1、使用污点修复去除脸上明显的杂质。
素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将
非常暗的人物图片调亮后,人物脸部及肤色部分会有很多噪点,选择合适的磨皮方法,可以完美去除这些噪点。这里介绍一种非常不错的高低频磨皮,有点类似通道磨皮,不过高低频相对要智能很多。操作的时候需要把较色后的图片复制,适当模糊处理做成低频层,然后用应用图像得出所需的高频层,再修改混合模式就可以快速消除肤色部分的噪点。原图
作者美化图片的思路非常不错。首先用液化工具把脸型等处理完美;然后用修复画笔配合图章工具消除脸部大的瑕疵;再用双曲线或中性灰等保细节磨皮;最后润色局部添加装饰元素即可。原图 最终效果 1、先对模特进行适当的液化,在液化的时候呢 希望大家看的仔细一些,每一个部位都要看好,大到脸型、小到瞳孔,大家
中性灰的精髓就是在观察组把瑕疵及噪点看成是黑白的,然后在中性灰图层上用白色画笔涂抹可以消除黑斑;用黑色画笔涂抹就可以消除瑕疵的亮部;这样皮肤区域就非常均匀有质感。中性灰不仅适用于磨皮,也可以用在画面的光影处理等。原图 最终效果 1、打开原图素材大图。
嘴唇增加彩绘图案看似是非常简单的事情,其实过程是非常细致及繁琐的。增加图案后,首先需要用液化工具对图案进行变形处理,跟嘴唇融合自然。然后还需要把高光及暗部重新刻画出来,这样才有质感。后期可以根据喜好增加一点装饰光斑等,增加吸引力。原图 最终效果 1、加载你想用的唇彩效果图。在本教程里,我们
作者比较全面的介绍中年人物的美化方法。其中很多细节的处理方法非常不错,如人物脸部光影处理,轮廓光等部分的处理,这些可以令效果更细腻,漂亮。原图 最终效果 工具介绍:开始前先介绍一下工具,修片子其实用不到什么高级的工具,主要有以下这些:液化、笔刷、修复画笔、快速选择工具、渐变映射,曲线。
室内油光人像非常常见,消除的方法有很多,通道是最快的。思路:先在通道中找到油光与肤色对比最强的通道,并复制,再用色阶及曲线等单独把油光部分提取出来;转为选区后回到图层面板,创建纯色调整图层(可对蒙版部分适当模糊处理),颜色设置为油光附近的肤色;再用曲线等微调肤色;一次不满意可以重复操作。原图 最终效果
眼睛变大是人物图片美化中经常用到的。方法有很多,下面介绍两种最基础的方法。一种是用变形工具强行拉大;一种是用液化滤镜中的膨胀工具变大。两种方法都比较快。最终效果 一、变换比列放大法1、我们打开图片,选中椭圆选框工具,选中脸部分。执行选择-修改-羽化-5px(Shift+F6)。
作者磨皮的时候重点用到了双曲线,不过在处理的过程中还需用修复画笔等来修复大的瑕疵,用中性灰图层来控制肤色部分的高光及暗部。原图 最终效果 1、利用修补画笔或印章工具收拾脸上的凹凸处与显眼瑕疵。 2、双曲线磨皮:分别选取画面皮肤中的高光与阴影区域,用曲线工具进行
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