搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
立体心形相对来说比较容易刻画,只需要了解清爽高光及暗部的构成。然后由底层开始制作,逐层把立体感渲染出来。注意好过渡自然即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给群添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一个图层,选择渐变工具
芒果细节部分较少,制作过程也比较简单。先找一幅较为完好的芒果实物图作为参考,然后找出暗部及高光部分,再慢慢渲染即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景选择白色。确定后新建一个组,用钢笔工具把芒果的轮廓勾出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一个图层,填充橙
本教程介绍非常简单的梅花制作方法。大致过程:先从花瓣部分开始,只需用钢笔及图层样式等做出一,两片花瓣,其它的直接复制。然后在中心加上花蕊,底部加上树枝即可。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充青色。新建一个图层,用钢笔工具绘制出一片花瓣填充白色,填色后不要取消选区。 2、选择菜单
立体图形绘制相对要难一点。首先就是要确定好透视关系,可以用线条拉出简单的透视线,不同的图形需要的线条不同。然后在透视线上合理的画出实物图线稿。后期再铺色,渲染质感即可。最终效果 1、首先打好网格线,亮点透视。我推荐先找到一个方形的物体来参考,确定角度。记住你看到的面越小,那么他们的放射点就越近。将需要的角度画出
甜椒构成面较多,凹凸部分是最难制作的。最好先把整体分解一下,然后按照一定的顺序慢慢从局部分段制作,然后再整体调整过渡即可。最终效果 1、先来分解一下甜椒的结构,大致需要分为下面三大部分。 2、我们从主体部分开始制作,需要完成的效果如下图。 3、新建一个组,用钢笔勾
萝卜表面反光也比较强,绘制方法跟水果基本相似。可以先找一幅光感比较好的萝卜实物作为参考,找出暗部及高光构成,然后适当优化一下再刻画即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。先来制作萝卜主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出萝卜的主体轮廓,转为选区
果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景选择白色。我们先来制作果实主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出果实主体轮廓,转为选区后给组
覆盆子重点是果实部分的制作。由很多小颗粒构成,虽然单独小颗粒制作非常简单,不过由于数量较多,绘制的时候还是要花费一定时间的。最终效果 1、先来看一下拆解图,大致由果实及柄部分构成,如下图。 2、我们由果实部分开始制作,认真分析一下,其实果实由许多小水晶椭圆构成。每个椭圆都由高光及暗部构成,虽然
真实的麦穗中麦粒都是不同摸样的,不过差别不是很大。我们绘制的时候只需要绘制2到3颗不同的麦粒,其它的就可以通过复制及调整大小得到,这样我们可以省去很多繁琐的操作。最终效果 1、麦穗大致有以下几部分构成:中间的杆子及麦粒,分解图如下。 2、我们先来制作中间的杆子部分,新建一个1024 *768
实物绘制其实并不复杂,最重要是要善于观察,把实物的构造,颜色及细节等都理解透彻。再按照一定的顺序慢慢绘制即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的绿色渐变作为背景。 2、现在来制作花瓣部分,第一片花瓣需要完成的效果
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