在线配色器
搭出好色彩
国外大师的合成作品跟绘画作品一样,都非常讲究各元素的光感渲染及色彩搭配。合成时候,加入的素材都需要重新调整颜色和明暗,直到更画面完美结果即可。最终效果
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
第十一步:对图层【云】执行【滤镜—锐化—进一步锐化】命令,然后对【云2】和【云3】进行同样的锐化。
第十二步:新建一层,使用白色填充该图层。进入路径调板,按住【Ctrl】键不放,点击【工作路径】的缩略图,载入选区,然后,返回图层调板,点击下方的【添加矢量蒙版】按钮,为图层添加图层蒙版,效果如下图。
执行【图层—图层样式—外发光】命令,使用默认设置就可以了。然后执行【图层—图层样式—创建图层】命令。这个命令将创建一个“外发光”的新层(我们将这个图层重命名为【外发光】),你可以将填充为白色的那个图层删掉了。效果如下图所示。
第十三步:创建一个新组,将其命名为【光】,将图层【外发光】拖入到组【光】中。然后选择图层【外发光】,点击图层调板下方的【添加矢量蒙版】按钮,为图层添加图层蒙版。确认前景色为黑色,选择柔性的画笔,在蒙版上涂抹。我们需要是“云”的边缘发光的效果,当然在“云”中出现一些亮点会显得更加真实。效果如下图所示。
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