在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
3、输入一种字体为“方正胖头鱼”的字体,大小为230左右,大点小点无关紧要,字体也可以自由选择。
4、先做牛仔布这个效果,我们需要把这个字体的范围扩大,我不喜欢用选区扩展。好像有点失真,我用另外一种办法
—— 图层混合模式里的“外发光”确实好用!有人会说既然这样为什么不用“描边”?描边会产生硬硬的棱角,不好用。
双击文字层打开图层混合,按图操作不细说,要注意的是别让外发光范围超出牛仔布。
5、现在的字边缘还是有点虚,去通道调下,隐藏掉牛仔布,回到通道,复制任意一个颜色的通道,打开色阶调一下。具体数值自己把握,这样我们就得到一个边缘滑润的外轮廓,反相,CTRL+左键拿到选区后回到图层栏。
6、在牛仔布下面新建一层,填充任意颜色。
点击牛仔布层,执行“图层-创建剪贴蒙版”,或者快捷键“CTRL+ALT+G”,或者按住ALT把鼠标指针移到牛仔布层和填充层之间,出现一个图标指向箭头图标时点击左键。
7、下面我们继续给这个牛仔布增加效果。双击填充层打开图层混合模式。

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