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搭出好色彩
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
作者合成图片的方法非常细腻,过程:先合成一幅教暗的背景图片;再加入鹿,并用火焰素材给鹿角部分增加火焰;再根据光源位置,给鹿局部及地面部分增加火焰反光即可。最终效果
火焰用涂抹工具制作是最快的,不过不太好控制。这里主要是用钢笔工具来完成,思路非常简单,用钢笔逐条勾出火焰路径,转为选区,羽化后填充相应的颜色即可。最终效果
16、把图层模式设为“滤色”。新建图层再重复一次,只不过这次用橙色(#dd4900)。这是我的“混合颜色带”设置。
17、再新建一个图层,设为“滤色”并覆盖所有有火焰的地方。
对我来说,这是整个图像的右边。使用了一个非常大的软圆笔刷,并设为暗红色 (#9e0000)。确定它是非常软的,如果需要的话可以再模糊一下。把图层不透明度设为27%左右。把这些图层编组并命名为“Glow”。
18、接下来,我们要在对侧添加互补的暗色来增加火焰的强度。因为我们的火焰是红色的,所以我们要添加一些蓝色。
新建一个图层并把混合模式设为“颜色”。使用大软圆笔刷,在火焰的对面画蓝色( #0e28df)。在我的例子里,要画整个画面的左边。把图层不透明度设为27%左右。
19、要添加更跳脱的颜色,我们要新建一些调整图层。
首先是色彩平衡调整图层。把青色调至 +15, 洋红调至 -20,黄色调至 -9。
20、接下来,新建曲线调整图层,把红色曲线设为下图那样。记得一定是“红”曲线。
选中曲线图层的图层蒙版,使用大软黑笔刷,涂抹没有火焰的地方。
最后,新建第二个曲线调整图层,并单击RGB曲线的中间,向下拖动让图像变暗一点。使用大黑圆笔刷,遮罩火焰周围的区域,完成最终效果。
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