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搭出好色彩
水珠的制作重点就是高光部分的渲染,边缘,中间等都有高光区域,并且高光形状各不相同。刻画的时候需要配合蒙版、涂抹工具、滤镜等来共同完成。最终效果
镜片刻画重点是高光部分,包括边缘高光、受光部分的高光及反光区域。边缘高光直接用图层样式来完成,其它高光则需要手工来完成。最终效果
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果
4.下面是斜面和浮雕,注意:在我们这个例子中,这是最关键的一步,珍珠的形态绝大多数由它来表现。结构面板中,将样式选择为内斜面,方法为“雕刻清晰”,深度为610%,方向为上,大小为9像素,软化为3像素;阴影面板中,角度为-60度,取消全局光,高度为65度,在光泽等高线类型中,首先选择预设的“滚动斜坡-递减”模式,再按图。
5.修改映射曲线,取消消除锯齿选项,保持默认高光和暗调的颜色和模式,但将不透明度分别改为90%和50%。
6.点击等高线面板,点击等高线,显示等高线编辑器,将等高线曲线设为和图06相似的形状,你可以先在等高线类型中选择“记录”,然后将之稍加改动就可以了。
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