在线配色器
搭出好色彩
制作动画之前需要把雨滴单独做出来,然后根据自己的思路设定动画展示效果。如果雨滴过多不太好控制,可以先新建一个较大的画布,把雨滴复制并排列好,最后用整张图片来做动画即
本教程介绍下雨动画的最快捷的制作方法。其中用到了动作,用动作的目的可以快速缩短制作时间。其中动画的重点是雨丝的制作,需要用滤镜及一些简单的调色工具来完成。做好雨丝后
原图:最终效果图:第1步:新建一层并以白色填充,然后再加黑色蒙板。第2步:激活蒙版,运用像素化——点状化滤镜。数值设置如图:第3步:添加动感模糊滤镜,数值设置如图。
15、对扣出来的地板没有任何问题时,选中刚扣出的图层(CTRL
+单击图层缩略图),创建一个新组和一个图层蒙板,命名为 “Floor Mask”。
16、复制“Base”层,并放在你的“Floor
Mask”文件夹中。选择滤镜>滤镜库,选择“基底凸现”,参数:细节为15,平滑度为1。设置曲线调整变暗一点点(你可以通过按住Alt键并单击两层之间夹),设置图层改为颜色减淡。
17、接下来,增加一个云的纹理来增加随机性。滤镜>渲染>云彩。CTRL
+ T压缩到地平线的位置。在自由变换模式下,右键单击选择透视。将底部角落处理的角度大致跟匹配的木板的位置一至。
选中云彩图层以外的部分,在通道当中选择任何一个通道的图层复制,将选中的部分填充黑色,选中高光部分(按将通道做为选区载入的工具)回到图层,在“Base”复本上添加一个蒙版。
18、因为我们的地板浸湿,它应该反映在地面以上的事物,包括天空。要做到这一点,复制你的“Sky”层(注意在这一步也要把调整黑白的图层也复制到“Pier”图层),放在“Floor
Mask”的文件夹中。垂直翻转(CTRL + T,右键单击并选择垂直翻转),设置为15%的不透明度。
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