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搭出好色彩
光晕看上去并不复杂,不过包含的细节很多,如底部透明度较低的发射光束,边缘部分的光环及顶部的一些小光斑等。这些细节非常重要,制作的时候需要非常细心。最终效果
透射光束非常适合树林图片,制作的时候分两步来完成:首先用云彩等给光源位置增加烟雾效果;然后提取树林部分的高光,转为白色后用动感模糊滤镜模糊做出光束效果即可。原图
本教程介绍常见的投射光线的制作方法。大致过程:打开素材以后,把素材图片复制一层,用调色工具或通道等把高光部分单独提取出来。然后用滤镜做出光线的效果,最后改变图层模式
1、通过将图片拖拽至图层面板底部的新建图层图标上来将背景图层复制一层。将其命名为“基础光线”。
在图层面板中选择此图层,按下Ctrl + M键(CMD + M)应用曲线。调整至一个非常强烈的曲线,让云彩的对比度拉到最大,使其中的一小片区域完全变成白色。我把注意力集中在靠左边顶部第三个小范围内,这里将是光线从云层中穿透出来地方。
2、现在给图层应用2个像素的高斯模糊。(滤镜>模糊>高斯模糊)
3、暂时关闭基础光线图层,选择背景图层。选择多边形套索工具(L),将位于屏幕顶部的工具属性栏栏中的羽化值设置为50。
4、在光线穿透出来的天空区域画一个大致的选区,这是我画的在快速蒙版查看模式下的选区。
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