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搭出好色彩
本教程作者需要表现的是类似透过结满水雾的玻璃看夜景的效果。自然看得的效果是比较昏暗和模糊的。处理的时候需要把背景图片模糊及压暗处理。然后再装饰水珠,文字等即可。原图
本教程合成的过程有点复杂,包含的元素也比较多。其中用到的火焰及烟雾素材比较多,建筑周围,地面,人物周围等都需要增加火焰效果,部分可以直接使用素材或笔刷,细节部分需要
我们生活的地球气温整张上升,这会给我们带来什么后果呢。下面的教程用科幻的方式来表现它。若干年后地球将变成海洋。到处都是狂风和暴雨。人们将失去所有的一切。最终效果
8、调整烟雾的形状和尺寸,并添加更多的烟雾在美女的脸上,如图所示。
9、接着Ctrl键单击烟雾图层的缩略图载入其选区,然后选择并打开之前隐藏了的波浪图层,为它添加一个图层蒙版,最后删除烟雾图层,效果如图所示。
10、复制美女图层一次,然后使用白色的烟雾笔刷在新的美女图层上涂抹美女的面部,如图所示。
11、按着Ctrl键单击载入新美女图层的缩略图载入选区,然后选择原来的美女图层,并添加一个图层蒙版,然后删除新的美女图层,效果如图所示。
12、选择原来的美女图层,执行“图层—图层样式—外发光”。颜色为#000000,模式为颜色减淡,大小为5px,效果如图所示。
13、在图层面板的最顶部创建一个色阶调整图层,设置为40、0.75、255。再创建一个色相/饱和度设置图层,色相设置为190,饱和度为25,明度为0,如图所示。
14、最后为了曾加神秘效果,可以把美女的眼珠修改成发光效果,如图所示。
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