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本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制最终效果 1、使用的是Photoshop7.01简体中文版。2、新建一个1024X768的文
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制开始绘制蝴蝶。1、新开一个文件作蝴蝶的翅膀吧。用钢笔勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不准,建议使用参照图),如图。
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制现在开始绘制手。1、同样用路径工具(也就是钢笔,pen,pathtool)勾勒出手的大概样子。可以找个真的手参考哦
13、我把物体大致分为三层,第一层叫固有形态层(也就是石膏层),第二层叫粗糙质感层,第三层叫光滑层。由这三层就组成了一个具有质感的物体了。
14、这第一层形态层我们就理解成高中画石膏就可以了,没有高光,表面粗糙只要用黑白塑造形体就可以了。
15、第二层的粗糙层的意思就是我们在石膏的基础上把它搞得粗糙些,主要就集中提现在明暗交界线的位置最为明显,可以增加很多细节。
16、第三层就为光滑层,我们加强亮部,反光,并加上高光,高光又叫点光,点光只有在表面光滑的物体上才会出现,大家看看金属等就知道了,布的受光我们叫泛光,泛光的受光面积大,成整片分布。并且对比不会太大。
17、对了再提一个,就是我们在观察光滑的物体的时候要知道光滑物体的表面很滑,像一面镜子,所以亮部和反光的部位就能反射出外界物体的亮部。这点很重要!
注意水面的反光,天空云的白亮是不是很清楚呢?
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