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搭出好色彩
本教程介绍一款金属外壳的数码相机制作方法。重点是在镜头部分的制作,不过只要会用渐变来变现质感,能用画笔等工具来控制高光和暗部,制作起来也是非常简单的。最终效果
本教程呢个介绍数码相机的鼠绘方法。相机的构造比较复杂,鼠绘的时候需要注意好不同的部分需要用不同的图层来制作。注意好整体的光感调节及局部质感渲染。最终效果
溶解的效果运用非常广泛,这类效果把实物与艺术完美的结合,表现一种流程及完美的曲形美。制作方法也不是很复杂,大致过程:先把需要液化的实物抠出来单独放在一个图层,然后用
15、沿着分界线将滑块左侧的部分选中,然后按下Ctrl+U打开色相/饱和度调节面板,将“明度”调整到-40,按下确定按钮。如图15所示。
图15
16、选中转折面的凹陷部分,然后使用加深工具将左侧加深,将明暗关系表达出来。如图16所示。
图16
17、接下来将滑块的左右两侧的部分明暗过渡表达出来,这里注意明暗的自然过渡,立体感就更加突出了。如图17所示。
图17
18、将滑块下侧的部分选中填充一个深一些的灰度。如图18所示。
图18
19、双击滑块所在的图层,打开图层样式面板,给滑块添加“投影”样式,将颜色选择一个稍深一些的灰度,角度设置为172度,距离为5像素,扩展为0%,大小为5像素。如图19所示。
图19
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