在线配色器
搭出好色彩
教程重点是文字表面及立体面质感制作。文字表面直接用图层样式及图层叠加制作质感,立体面则需要用渐变渲染各个立体面的质感。最终效果
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动
本教程需要CS4版本支持。现在CS4版本自带的3D工具效果非常强大,可以制作出非常逼真的立体图形。下面的教程介绍的是立体字的制作方法,教程可能翻译的不是很详细,细节
9、回到原文字图层,如下图。
10、按Ctrl
+ J 把当前图层复制一层,然后新建一个空白图层,把空白图层和文字副本图层合并为一个图层,如下图。
11、选择菜单:滤镜
> 锐化 > USM锐化,参数设置如图22,确定后按Ctrl + F加强一次,然后把图层不透明度改为:60%,效果如图23。
12、调出当前图层选区,如下图。
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