在线配色器
搭出好色彩
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来
本教程过程看似很多,制作起来也不是那么复杂。作者使用AI的目的是要做出比较流畅的字体和简单的立体效果。如果PS熟练的话,全部可以在PS里面完成。大致过程:先设立好想
19、选择移动工具,并观察其工具栏。你会发现右边有一组3D模式。当你选择其中之一时,您可以单击并拖动它,对所选中元素执行你想要的任何变换(在3D面板选中的元素部分)。现在的3D面板选中的是当前视图,您可以单击并拖动改变视图效果,结果如下。
20、在3D面板中选择原始文本(stay
cool)和stay cool Back的变形名称,双击选择变形属性,把他们的凸出深度值更改为20。
21、选择原始文本stay
cool,单击属性面板中的盖子图标按钮,选择边为前部,然后斜面宽度改为10,等高线为滚动斜坡-递减,膨胀角度为-45。
22、对于Stay
cool back网格,单击盖子按钮,边设置为背面,改变斜面宽度为10,等高线为滚动斜坡-递减,膨胀角度为45。
23、选择Stock的变形名称,设置其凸出深度为150。
24、然后改变其斜面宽度为10,轮廓为半圆。
25、选择玻璃(glass),选择变形按钮,设置凸出深度为481。
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