在线配色器
搭出好色彩
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来
效果图制作非常有创意,看上去较为复杂,其实思路非常简单。过程:先用3D工具制作初步的3D文字,然后把立体字高光、立体面分离出来。再把合成的海景图片分别剪贴到文字、高
38、在图层“shading
1”之上新建图层命名为“shading 2”,用一个小的柔边笔刷,不透明度为50%,白色,在光源环境中应更亮的地方喷涂。
39、设置图层“shading
2”不透明度为50%,图层混合模式为叠加。
40、在这个组里新建一层“shading
3”。用小的柔边笔刷,不透明度100%,黑色,在没有光能找到的地方喷涂更多的阴影。
41、现在我们将对组“2”重复刚才的步骤。在组“2”中,在“3d
2”之上,“base 2”之下新建一个组,取名叫“3d shading 2”,Cmd/Ctrl + 单击“3d 2”的缩略图,将生成的选区作为一个遮罩应用给“3d
shading 2”。然后新建图层取名叫“shading 1”,用一个合适大小的柔边黑色笔刷在这个组的阴影部分喷涂。将混合模式设置为叠加。
42、在这个组中新建一个图层叫“shading
2”。用一个合适大小柔边白色笔刷在左角画出高光,修改图层混合模式为叠加。
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