在线配色器
搭出好色彩
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来
本教程过程看似很多,制作起来也不是那么复杂。作者使用AI的目的是要做出比较流畅的字体和简单的立体效果。如果PS熟练的话,全部可以在PS里面完成。大致过程:先设立好想
11、这个时候,大家可以仔细观察一下整个物件的细节,明暗和立体效果等。那谁说的,知己知彼,方百战不怠嘛。
12、开始前,建议大家另存一个物件副本隐藏,以防做坏了无法恢复。
13、在物件层上新增一个图层,填充正红色,ctrl+G叠入物件层中,图层模式改为“颜色加深”再将这两层合并备用。
14、到这里我又用曲线工具调整了一下物件的明暗。
15、放大物件后,大家可能也发现了,立体部分有比较明显的叠加痕迹。我们用涂抹式的模糊工具处理后,再执行锐化边缘,次数可自己控制。
16、COPY物件层,执行素描中的铬黄,参数如图。
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