在线配色器
搭出好色彩
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来
本教程过程看似很多,制作起来也不是那么复杂。作者使用AI的目的是要做出比较流畅的字体和简单的立体效果。如果PS熟练的话,全部可以在PS里面完成。大致过程:先设立好想
4、ctrl+T将物体进行扭曲变化,调整好整体的角度和透视关系,给人一种物件是放倒在地的感觉。当然,如果你有更好的创意,不妨放手去试,好的点子总是在不经意间发现的!
5、变形好后,在物件层的图层样式中添加渐变叠加和浮雕效果,渐变的参数不做要求,随喜好的去拉,因为这样只是方便我们去对比和观察效果而已;而浮雕就是为之后的步骤打好基础了。
6、新建图层和原物件层合并,得到新的物件层,再执行1个像素的高斯模糊。
7、新建一个图层组,将物件层拖入。
8、点选物件层,按住Alt键的同时,按向上方向键直到达到你想要的厚度为止。这就形成了我们要做的3D效果的一个雏形。离目标不远了哦!
9、ctrl+E合并图层组。
10、老习惯,曲线将物件的明暗关系调整一下。
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