在线配色器
搭出好色彩
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来
效果图制作非常有创意,看上去较为复杂,其实思路非常简单。过程:先用3D工具制作初步的3D文字,然后把立体字高光、立体面分离出来。再把合成的海景图片分别剪贴到文字、高
18、在粉红图层之上新建一个图层,填充整个为白色,然后使用滤镜>渲染>灯光效果。作者并不是经常使用灯光效果,但其中的2点钟聚光(Two
O’clock Spotlight)效果十分酷。在灯光效果面板选择刚才提到的Two O’clock Spotlight,你可以直接使用默认设置的效果,但为了更好地实现我们的想法,最好稍微拉长光效的椭圆形(这会使光源效果延长一些)。
19、设置灯光图层为叠加,你会得到如下图的效果。复制一次灯光图层,移动到所有图层之上,设置不透明度为40%。这样会令你作出的暖调光效果不止影响背景,更会影响整幅画面。
最后,我们复制最上面的灯光图层多一次,设置不透明度为65%,然后添加图层蒙版,在蒙版中用渐变工具画一个从左上到右下、从白色到黑色的线性渐变,这会使光效拥有平滑的渐隐过渡。
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