文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
4.新建一个图层,将它放置在 Background
和 Layer 1 图层之间。按住 Ctrl 键后在 Layer 面板中点击 Layer 1 图层以得到文字轮廓的选区。用
Edit(编辑) > Stroke(描边) 数值为1,颜色为黑色

5.用 选择> 修改 >
收缩 将选区缩减 数值 4 。再新建一个图层,将它放置到所有图层的上面,用白颜色填充选区。

6.将新图层的颜色混合模式置为 叠加
,用 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊 将图层高斯模糊 数值为3 --铜质文字的质感已经表现出来了(如果效果不是很明显请适当的锐化一下)!

7.再新建一个图层用来表现铜质文字的高光--在最上面新建一层,选择星光笔刷适当的绘制一些星星高光,将新图层的颜色混合模式置为叠加。

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