文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
12.选中图层1进行操作,执行滤镜/渲染/云彩,如果效果不合适可以反复按下Ctrl+F来执行云彩滤镜,直到满意为止。如图12所示。

图12
13.执行滤镜/素描/图章命令,将“明/暗平衡设置为24”,平滑度设置为40,单击确定按钮。如图13所示。

图13
14.接下来选择文字图层,执行滤镜/模糊/高斯模糊,将模糊半径设置为5像素,按下确定按钮。如图14所示。

图14
15.按下Ctrl+E向下合并,将文字图层与图层1合并为一个图层,然后执行图像/调整/阈值,将文字的边缘处理清晰。如图15所示。

图15
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