文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
8.选中图层2进行操作,执行滤镜/渲染/光照效果,将纹理通道设置为“蓝”色通道,将光照范围用鼠标拖动锚点,效果满意为止,其它设置保持默认值即可。如图8所示。 
图8
9.继续对图层2进行操作,执行滤镜/杂色/中间值,将半径设置为3像素,单击确定执行滤镜。如图9所示。 
图9
10.紧接着再执行滤镜/锐化/USM锐化,将数量设置为150%,半径设置为5像素,阈值设置为10色阶,单击确定执行滤镜。如图10所示。 
图10
11.再次执行滤镜,执行滤镜/渲染/光照效果,将设置保持上次同样的值不变,按下确定即可。如图11所示。 
图11
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