在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
回到RGB综合通道中,将C层重命名为main object,用白色填充整个图层。下面我们来制作海平面。先用黑白渐变填充图层,为了修改方便,我们采用了渐变叠加的图层样式:设置渐变的混合模式为正常,不透明性为100%,渐变为预设类型中的黑白渐变,样式为线性,角度为90度,缩放为10%(图02a)。满意后在这一层之上新建一个图层,将main object层与新层链接合并,拼合后的main object层内容不变,但没有了图层样式。用色阶工具调整,设定输入色阶为107,1.00,128,使图像中仅剩下黑白两色。随后打开填充对话框,用50%灰色填充图层,接着用消褪命令消去50%的不透明度。(图02b)
图02a
图02b
选择移动工具,将highlight层的白色描边图像向上和左各移动1像素;将lowlight层的黑色描边图像向下和右移动1像素。将这两层与main object层链接后合并。(图03a)
图03a
图03b
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