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PS制作批萨文字(3)

2016/3/2 23:51:27来源:作者:编辑:PSDEE教程网浏览次数:267
25.点击RGB通道,回到图层面板,在Crust层上新建一层,命名为Sauce,填充白色。载入通道Sauce,选择反选,用黑色填充后取消选择.

  26.高斯模糊,半径为3,然后执行浮雕滤镜,角度:135,高度4,数量:150。

  27.用高斯模糊滤镜柔化,半径为3,执行两次。载入通道Sauce,选择反选,羽化4半径,再反选后填充黑色,然后褪去50%正常模式的不透明度。

  28.用高斯滤镜稍微模糊一下,半径为2就可以了。接下来,用曲线调整,参数如图23:



29.用色调/饱和度命令为色拉酱上色。勾选着色,色相:7,饱和度:71,明度:0。

30.执行塑料包装滤镜,高光强度为15,细节11,平滑度11。再褪去不透明度23%。

32.下面是酱汁里的佐料。添加杂色,数量为3,高斯分布,单色;在滤镜菜单中选择纹理>纹理化,纹理类型为砂岩,缩放:100%,凸现:4,光照方向:上,无反相。再褪去40%正常模式的不透明度。再次运用塑料包装,取值同刚才一样,褪去,不透明度为12%。



33.新建一层,命名为Spices,选择前景色RGB(33,84,25),填充,载入通道Texture,选择反选删除后取消选择。再载入通道Sauce,删除,取消选择。

34.再用色阶工具调暗一点,(灰度系数为0.78),选择Sauce层,将之与上一层链接合并,载入通道Sauce,反选删除后取消选择。

  现在有点那意思了!哈哈!



35.复制通道Orig,更名为Cheese,高斯模糊4像素;晶格化:单元格大小为6;图章:明/暗平衡25,平滑度5;高斯模糊4像素,调整当前通道色阶:输入:52,100。

36.新建一层,命名为“Cheese”,填充白色;载入通道Cheese,选择反选,填充黑色,取消选择。高斯模糊:4;浮雕滤镜,参数同刚才一样;再进行两次半径为4像素的高斯模糊,将后一次消褪50%;载入通道Cheese,选择反选,羽化,半径为4像素。再反选填充黑色。紧接着,在编辑菜单下,选择“消褪”命令,不透明度为50%,模式为“正常”,取消选择..

37.新建一层,依然命名为Texture,复位色板,执行云彩滤镜;选择滤镜>艺术效果>干画笔,画笔大小:2;画笔细节:8;纹理:1。连续执行4次(ctrl+f)。再将图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度为61%。将Texture层和Cheese层链接拼合,调整复合通道色阶:输入:0,169。


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