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搭出好色彩
光束组成比较简单:由大光束、小光束、光斑三部分构成。光束部分制作稍微复杂一点,需要用钢笔勾出形状,然后填色,再渲染高光;光斑部分直接用画笔来完成。最终效果
本教程重点是如果给图片加上高光光束。制作效果之前需要先准备一些高光及光束素材,然后在图片需要添加高光的位置加上素材,适当改变图层的混合模式把光束融入到图片中。光束加
效果图虽然由很多光束构成,不过单一的光束制作非常简单,只需要理清光束的大致轮廓,然后分层逐步制作,控制好图层的不透明度等,就可以做出剔透的叠加效果。最终效果
9、作品的主题是超级英雄在高速飞奔,所以下面就增加横向线条,以体现飞奔的“速度”。在选择矩形选框工具或者钢笔工具,描绘出矩形的横条,并填充为红色。效果如下图所示。
10、对描绘的红色横条添加图层蒙版,并利用笔刷将部分屏蔽,以制造出流光幻影的效果。这个应该跟晚上街头长曝光拍摄的效果类似。完了以后,再添加颜色叠加、内发光和外发光等图层样式。效果如下图所示。
11、重复第九步和第十步,不过这次的横条间断更多、更细小,颜色方面选用跟超级英雄相似的黄色还有蓝绿色等。黄色横条绘制的效果如下图所示,就如街头的霓虹灯残影。
12、继续增强画面的动感。这里需要先制作一个背景。新建“noise”图层,执行“滤镜>杂色>添加杂色”,设置数量20%,选择高斯分布和单色,回车确定。
按Ctrl+L调出图层的色阶调整面板,调整色阶参数为0、0.4、180,这样就能令噪点增加,如下图所示的密集。
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