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搭出好色彩
本教程的重点是花瓣部分的制作,说花瓣其实就是一个气泡,需要慢慢的渲染气泡边缘的高光,尽量多加入一些彩色。然后把做好的气泡变形处理做成类似花瓣的效果,再自由组合成花朵
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后
火焰花的制作重点是花瓣部分的烟雾刻画,花瓣里面包含的细小烟雾有很多,都是用透明度较低的柔化色块叠加得到的,制作的时候一定要细心。最终效果
6、把“底纹1”复制三份分别得到“底纹1”副本1,2,3。把这三个副本合并为一个图层,命名为“底纹2”。按Ctrl
+ T 稍微旋转一定的角度,效果如下图。
7、锁定图层,选择渐变工具,颜色设置如图10,由中心拉出图11所示的径向渐变。
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