在线配色器
搭出好色彩
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来
效果字是用图层样式完成的。制作的时候把文字多复制几层,每一层填充改为零;底部的文字用来制作投影,描边;中间文字用来制作质感,纹理等;顶部的文字用来增加高光和暗部即可
本教程介绍稍微有点倾斜的立体字制作方法。过程也不是很复杂,制作之前需要对立体字的制作有一定的了解。教程重点是文字的透视和立体面的制作。在刚开始制作透视的时候需要多调
(4)为了使金属质感更强烈,可以执行“图像/调整/色相/饱和度”命令将人物调整为偏冷的蓝色。在“色相/饱和度”对话框中勾选“着色”复选框,调整“色相”为241,“饱和度”为14,效果如图5所示。
图5
(5)下面对人物眼睛进行处理,首先用“套索”工具在背景层中圈选人物眼睛,对其进行复制,放在金属头像层之下,进行去色处理,并将其颜色调整为接近头像的蓝色,如图6所示。
图6
(6)下面调整衣服的颜色。最快捷的方法就是用“色相/饱和度”工具,其特点是能够针对图像中的某种颜色进行单独调整,在这里我们将把图像中所有的蓝色衣服换成黄色的。执行“图像?调整?色相/饱和度”命令,在“编辑”列表中选择“蓝色”选项,调整“色相”为-170,“饱和度”为75,效果如图7所示。
注释:人物手部的金属效果与头部处理方法相同。
图7
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