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搭出好色彩
最终效果图 1.首先建立一个400*400像素背景色为白色的RGB图像,如图1所示。 图1 2.然后在图层
本教程介绍常见实物的制作方法。重点是实物高光及暗部的把握,需要把立体感渲染出来。大致过程:先用钢笔等把实物的轮廓选区做出来,然后用渐变、加深、减淡工具加强体积感,后
看看下面两幅图片,你能看出它们之间有什么共同之处吗?它们可并不是完全风马牛不相及的哟!仔细看看馅饼上腾腾的热气,还有舞台上层层叠叠的幕布……其实它们都是由滤镜—风格
10、复制的时候可以勾选左上角的自动选择图层,同时圈选几个米粒,然后再单个拖动位置。
11、装完了米饭,咋再把碗给修饰修饰。
12、使用剪切蒙版,在碗与纤维图层的中间按Alt键点击一下就可以了。
13、在纤维图层的上面新建图层,使用剪切蒙版,并将图层样式改为“正片叠底”,绘制暗部。
14、在阴影图层的上面新建图层,使用剪切蒙版,并将图层样式改为“线性减淡”绘制反光。
15、用画笔工具,调节好大小,绘制一个光点,将光点压缩成光线。
16、接下来我们为米饭绘制一层淡淡的阴影和高光。
17、最后添加碗的阴影,用烟雾笔刷画个烟,加上文字,完成最终效果。
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