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搭出好色彩
本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等工具做出想要的图形,然后转为3D
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光
本教程重点介绍玻璃球体光感效果如何表现,都是理论层次的问题。具体绘制需要根据这里理论慢慢去刻画光感。可能绘制的难度较大,可以多参考过程图。最终效果
5、打开图层样式,选择渐变叠加,从深红到浅蓝,模式为线性,你也可以尝试径向模式。
6、复制这个球,之后将第二个球旋转45度,同样选择渐变叠加,这次是上不为淡红,下部为深蓝。
7、点击背景层,打开图层样式,选择渐变叠加,使用
(#aa616b)和 (#2c354d) ,140%缩放,模式为径向,设置如下。
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