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搭出好色彩
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,
作者介绍的仿手绘方法非常专业,不过难度要大很多,需要一定的绘画基础,并对PS和SAI两款软件非常熟练,同时还需要配合手绘板绘制。原图
4、可选颜色皮肤层。皮肤-目的就是白皙,磨皮不用磨的太厉害.太平了就假了.像橡皮娃娃.没有质感.一白遮千丑嘛.[1]红色:我建议你把每个调节都拉到-100或者+100看看效果,其他颜色就不细致说了.多试试,练习色彩感吧.自己调节;黑色调节-说白了就是红色在这个图层里多少.-100就是把红色都扔掉了/+100反之我扔掉点红色.这样皮肤显得白点;
[2]黄色:有些时候扔掉点黄色,皮肤能显得红润些.
[3]白色:也是-目的让皮肤高光明显点,不要太多.否则失真了!
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