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搭出好色彩
原图素材有点背光,人物脸部有点暗。处理的时候先把人物脸部调亮,然后适当给人物磨皮及消除斑点。为了保持人物肤色的质感,最后需要用滤镜来制作人物脸部的毛孔。原图
本教程介绍保留人物脸部细节的磨皮及美白方法。大致过程:先给人物磨皮,方法有很多。磨皮的时候可以把皮肤完全磨光滑。然后再用原图叠加上去,这样皮肤的细节又显现出来。最后
偏暗图片细节丢失较为严重。最好的处理方法就是转轻微手绘效果。只需要大体给人物磨皮,美白,再简单处理一下五官及头发即可。原图
8、同样的方法处理下鼻子和嘴巴。
9、选择Topaz滤镜锐化处理一下,大致效果如图10。
10、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜
> 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留脸部,其它地方用黑色画笔擦掉,大致效果如图11。
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