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搭出好色彩
用置换滤镜制作倒影大致有三个大的步骤:首先需要用滤镜及变形工具做出水纹效果,并单独保持为PSD文件。然后给素材图片制作倒影,不规则的图片需要分段变形处理,倒影做好后
教程介绍倒影的制作方法非常实用。过程:把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等;再用多组滤镜做出类似水纹纹理
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材
6、将两个倒影合并,并将图层的不透明度设置为50%,这样就可以看到蓝色水下效果了,如图所示。
7、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“玻璃”命令,设置扭曲度为3,平滑度为2,纹理为结霜,缩放为10%,单击好,效果如图所示。
8、将该图层调整回100%的不透明度就会发现扭曲边缘有黑色的噪波产生,可以用来制作边缘结合处的白色泡沫。选择菜单栏中的“选择”“色彩范围”命令,选择黑色噪波,如图所示。
9、按Ctrl+J键将选择的噪波复制出新的图层,如图
按Ctrl+U键设置色相和饱和度,使该图层的黑色变为淡绿色,如图所示。
10、将倒影的不透明度重新设置为50%,效果如图所示。
此时的泡沫效果过于明显,选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”来柔化泡沫。如果水面颜色太绿,可复制一个倒影图层,让水面显得更加贴近于环境色,效果如图所示。
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