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搭出好色彩
素材图片中人物左侧有点偏暗,处理之前需要简单的修复。由于背景较暗,选色的时候可以考虑用亮色或质感色。这样可以更好的突出人物部分。原图
素材人物肤色质感也非常不错,处理的时候并不需要太细节的磨皮,只需要用图章或修复画笔消除一些大的瑕疵。然后微调人物肤色,再用滤镜等加强肤色对比即可。原图
具体的质感肤色制作方法需要根据素材图片来选择。下图人物素材本身质感非常好,只需要用图章等工具修复一下较大的痘痘,局部偏暗及偏色的部分用选区来单独修复。总体看上去均匀
2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度,得到以下效果
3)
把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”……(细节加蒙版调整)
4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。
水晶皮肤:
1)3)4)基本同上。
但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸,手臂,背部),单独复制出来,高斯模糊一下(半径2),执行滤镜——〉塑料包装(细节0,光滑度最大)
太烦了。我只作了左边。
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