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搭出好色彩
效果图制作的非常不错,整体使用了比较暗的颜色,同时用一些枯树,乌鸦,石碑等增加恐怖氛围,再加上较为朦胧的黑人女孩,确实给人一种恐怖的感觉。最终效果
本教程重点介绍图片细节的处理。作者为了突出一种恐怖的氛围,特意把豪华的房间渲染的破烂,肮脏。而且连还把白天效果换成傍晚的夜色图,让人有种害怕的感觉。最终效果
最终效果原图首先找一张高分辨率的图片,这张屋子的照片是我从网上找到的,你可以找一张自己喜欢的。第一步,将房屋从图片中抠出来并把它单独放在一层,用橡皮擦掉剩余的部分。
13、重复设置照片滤镜,并将模式设置为柔光,不透明度为36%,在蒙版中使用径向渐变,以达到预期的效果,使黑色到透明。
14、在置入的房子图层和复制的黑暗森林之间,添加一个色相饱和度图层。
15、为保持黑暗的效果,我们再次对图层进行调整,使用曲线,对房子的效果进行调整。
16、雾让世界变的迷幻,在雾的作用下,熟悉的世界,变得陌生,充满着神秘和危险,让人捉摸不透。
在房子的上层,我们再新建一个图层,叫作渐变的雾,新建一个渐变,前景色设置为756860,这一个图层的效果要在树木的后面,房子的前面。使路在房子处变的不可见,房子部分可见。
17、为使雾能呈现出真实的感觉,需要对雾进行调整。滤镜---杂色---添加杂色,数量设置为10。
18、现在回过来对房子进行微微调整。我们回到房子,选取房子上面的窗子,复制并建立一个新的图层,图层--新建--通过拷贝的图层,然后将其移动到渐变雾图层的上层。
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