搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
烟雾看上去简单,其实包含了很多细小的烟雾。制作的时候可以先把烟雾分解一下,然后由底部开始慢慢制作,复杂的区域可以多分几个图层。最终效果 1、首先我们来制作烟雾的右侧部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个宽1200 *高1000像素,分辨率为72的画布,背景
作者制作光丝的方法非常不错。过程:制作之前先用自带的画笔设置好画笔预设。然后用钢笔勾出路径,并用设置好的画笔描边路径,得到初步的光斑。再用滤镜动感模糊,用渐变叠加加上颜色,并用变形工具变形处理,得到初步的光束,后期加强效果,再增加装饰即可。最终效果 1、新建一个980 *400像素,分辨率为72的文档,背
效果图中的光束虽然是一个整体,不过不同层次的光束可以分解出来,制作的时候按一定的顺序逐一制作,再把衔接处处理自然即可。最终效果 1、新建一个1024 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由左上角向右下角拉出图2所示的线性渐变。
新春马上到来,我们见到的东西大多与过年有关。下面我们来动手制作一个华丽的花纹圆盘。圆盘有花纹、底盘及立体面,按照由下至上的顺序慢慢刻画即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素的文件,分辨率为72。选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
效果图为比较简单的光晕,由线条及柔和的色块构成。制作的时候先做出色块,然后变形就可以得到想要的小光束,再渲染一下中间及边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个1500 *1200像素,分辨率为72的画布。把背景图层填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一
梦幻的花纹非常好看,制作起来也不复杂。过程:先选好花纹素材,用图层样式加上简单的高光和暗部,然后复制图层,适当模糊后就会有梦幻效果。后期控制好颜色,局部再增加一点装饰元素即可。最终效果 1、打开PhotoShop,新建一个大小600px *600px的文件,背景填充黑色。新建一个新图层,命名为“云”,不透明度
效果图看上去光束比较多,其实都是由几条简单的光束复制变形得到的。而且小光束的制作非常简单,可直接用钢笔勾出弧度光滑的曲线路径,用描边路径或转选区填色都可以得到非常不错的光束。最终效果 1、新建一个800 *650像素的画布,背景填充黑色。先来制作一条简单的组合光束,需要完成的效果如下图。
花纹素材有很多,需要的时候,我们可以用图层样式等增加颜色、质感、纹理,就可以得到相当不错的效果,可更好装饰画面。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先保存图
光晕看上去并不复杂,不过包含的细节很多,如底部透明度较低的发射光束,边缘部分的光环及顶部的一些小光斑等。这些细节非常重要,制作的时候需要非常细心。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由左下角至右上角拉出图2所示的线性渐变作为背景。
火焰球的制作思路非常简单。先用选区及图层样式做出一个球体,然后在上面增加火焰及纹理素材,渲染出火焰的效果即可。最终效果 1、打开PS,新建800 *800像素的文档,首先制作背景层。打开渐变工具,设置好颜色后,由画布中心向外部做一个径向渐变,然后再在此图层上新建图层,填充自制的图案。
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