搭出好色彩
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APP界面设计
效果图基本上用画笔来完成。过程:先用钢笔勾出心形路径,然后设置好画笔预设,再用画笔描边路径就可以得到初步的粒子效果,后期用图层样式等增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充暗红色:#320000,如下图。 2
制作效果图之前,我们可以先找一张蝴蝶实物图参考一下,然后把主要的轮廓及线条提取出来,再用类似火焰的高光表现出来即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色。先来制作右侧的翅膀,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,
制作卷边的思路非常简单。过程:先给图片描边做出照片感觉;然后用变形工具调整好需要的扭曲效果;最后给图片背面加上渐变,局部增加投影即可。最终效果 1、画一个矩形矢量框,添加10像素白色内部描边。 2、用变形工具随意拉角度。
效果图主要由放射光束及三角形框构成。每一部分虽然简单,都是由相似的图形构成,不过复制的时候还需要经过模糊及增加高光等操作,这样效果才更有层次感。最终效果 1、背景制作:我们新疆一个1250*1550,分辨率为72像素/英寸的画布,点击确定后。然后用矩形工具拉一个和画布等大的矩形,颜色随意,添加一个渐变的图层
这里的火焰并不是火焰素材,需要根据自己的需要先画出整体火焰的形状,然后渲染中间的高光,再慢慢细化边缘的火苗即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,命名为“足球”,打开下图所示的足球素材,拖进来,放到“足球”组里面,解锁后放好位置,如图2。
制作水立方之前我们需要先搜集一些相关的素材,然后画出立方体(其它立体图形都可以),把水素材贴到立方体的各个面中,调整好透视,颜色,细节等即可。最终效果 1、搜集素材,扩散思考,想到一个创意,就是确定一个目标,比如说我们现在的目标是水立方体,那么你会想到什么? 2、顺
效果图为比较常见的喷溅实物特效,制作方法有很多,这里介绍的方法也比较实用,过程:先把要加喷溅的实物局部删除或涂上背景色;然后添加蒙版,用喷溅画笔等涂出喷溅效果;后期再对局部细化即可。最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把当前图层复制一层,背景填充白色。回到背景副本图层,用矩形选框工
光斑圣诞树制作并不难,可以把树分为中间色块及光斑两部分。色块部分由中心的渐变色及一些光束构成,都可以手工完成;光斑部分比较多,最好用画笔配合路径来完成。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布,把背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,选择椭圆选框工具,拉出下图所示的椭圆选
撕裂效果制作并不难。过程:首先选好想要的背景,导入照片,用变形工具简单透视变形;再用选区工具做出满意的裂缝选区,并用滤镜等处理好细节;最后把照片分成两节或多节,加上描边及阴影即可。最终效果 1、Ctrl+N新建一个1100×800像素大小的画布,填充背景颜色#9d9d9d;在背景图层的上方新建一层300像素高的
效果基本上用图层样式来完成,制作的时候把图层多复制几层,然后用不同的图层样式加上高光、暗部、投影、发光等,再把图层填充改为零,叠加后就会得到不错的效果。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为淡蓝色至蓝色,如图1,然后由左上部向右下拉出图2所示的径向渐变作
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