在线配色器
搭出好色彩
作者的创意非常不错,不过制作的时候还是有点难度的。首先需要自己拍摄合适的人物素材,然后按照自己的想法在人物身上加入撕裂的皮肤及机器内脏等,后期调整好颜色及明暗等即可
本教程重点介绍动感光束的渲染方法。思路是非常简单:先用选区做出一些大的矩形色块,然后用蒙版等把色块分解成一些细小色块,多重复不同颜色色块,再整体渲染颜色即可。最终效
本教程介绍较为科幻的海报制作方法。虽然跟其它海报制作方法相同,不过还需在背景和人物部分做一些特殊处理。如背景多选择一些比较大气的宇宙或星空图。人物部分则需要把局部数
因为眼睛的闪光要到最后才制作,所以在这里要檫掉机器脸上的红眼睛。
B:身体机械的拼接
在制作身体机械拼接前要注意图层顺序,上面的“脸”层是在颜色层之下,而身体机械部分有些是在“人物裂痕层”之下,有些在其上,因为透视关系有些机械部件需要“人物裂痕层”遮挡,有些则不需要。
打开“素材3”多边型工具勾勒出部分机器骨架,粘贴到人物裂痕层之下,命名为“身体机械”。然后按住CTRL+人物裂痕层使之浮起,在回到“身体机械层”CTRL+X删除多余部分这样在身体的裂痕处就能看到体内的机械。如图7。
C:右手齿轮拼接
在身体机械上新建一层命名“手臂机械”,在“素材3”中勾勒出手臂上的关节,复制,之后CTRL+T旋转调整,衔接处比较明显的部分可使用加深工具。然后在找一些管子,进行调整,做出内部的机械齿轮。如图8。
D:其他部分机械的制作
方法同上,但要选择好合适的部分,还要注意衔接部分的处理,要加阴影及内阴影,必要的时候要进行加深处理,这样得到了初稿。图9。
四、胸口残破锈迹机械制作
A:原制作是上图的样式,但有朋友建议既然是破损终结者,就要露出更多的体内金属,所以接下来追加制作胸口的部分。
B:从素材3上勾勒出一半机械胸部分,粘贴到“人物裂痕层”之下,命名为“胸口机械”,CTRL+T调整大小(为了制作起来方便,建议关掉颜色层),之后CTRL+本层使之浮动,回到“人物裂痕层”剪切掉一部分露出这机械。如图10。
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