在线配色器
搭出好色彩
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔
本教程介绍稍微有点倾斜的立体字制作方法。过程也不是很复杂,制作之前需要对立体字的制作有一定的了解。教程重点是文字的透视和立体面的制作。在刚开始制作透视的时候需要多调
效果字都是用图层样式来完成。表面字用到了两个图层样式,分别作出质感和高光;立体面部分只需用投影及外发光等增加立体效果即可。最终效果
15、选择2014凸出材质,设置如下:
漫射:#721010;镜像:#bbab8c;发光:#080808;环境:#000000;闪亮:79%;反射:25%;凹凸:5。
然后,单击凹凸文件夹图标,选择载入纹理,再次打开“凹凸纹理”素材。
16、点击凹凸纹理图标,选择编辑UV属性。改变U比例450%,V比例500%,而U位移和V位移为0。
17、单击3D面板的环境,然后单击属性面板中的IBL文件夹图标,选择载入纹理,打开“环境IBL”素材,也就是一个金属效果的素材。
18、确保强度设置为100%,并且贴在地面,设置阴影和反射的不透明度为0。
19、选择无限光1,更改强度为100%,阴影柔和度35%。
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