在线配色器
搭出好色彩
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔
本教程介绍稍微有点倾斜的立体字制作方法。过程也不是很复杂,制作之前需要对立体字的制作有一定的了解。教程重点是文字的透视和立体面的制作。在刚开始制作透视的时候需要多调
效果字都是用图层样式来完成。表面字用到了两个图层样式,分别作出质感和高光;立体面部分只需用投影及外发光等增加立体效果即可。最终效果
26、选择背景副本网格,取消勾选投影。
27、选择3D文字2014,去3D>拆分凸出。这将文字拆分成单独的部分,方便单独变换。然后,适当的旋转和移动,得到自己喜欢的结果。
28、当你完成后,将场景渲染。这里去3D>渲染。
29、渲染可能需要一些时间,但你也可以按Esc键随时停止。
30、渲染完成后,新建“渐变映射”调整图层。
31、改变渐变映射图层的混合模式为“正片叠底”,不透明度设置5%。单击渐变框,使用左边颜色#42505d,右边颜色#e38f1b来创建渐变梯度。
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