文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
10.复制通道,对拷贝执行高斯模糊,5个像素,然后再次执行高斯模糊滤镜3次,数值分别为3,2,1,得到一个平滑的模糊效果。(图J-10.1,图J-10.2所示)
11.按住CTRL键点选通道1,浮动选区。到图层面板,隐藏原来的形状图层,新建一个图层,填充30%的灰色(图J-11.1所示)。并执行渲染/灯光渲染滤镜,纹理通道选择刚才执行模糊的通道1拷贝。这时画面中的文字产生了三维立体效果。(图J-11.2所示)

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