文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
技术要点和思路:
把文字转换成形状,用路径工具编辑局部节点,这样可以作出更加个性化的字体外观。
利用形状图层的路径运算做出更多的变化,再利用通道结合笔刷作出复杂的选区,用灯光渲染滤镜结合纹理通道作出三维效果。
希望本例的制作方法能带给你更多的特效制作方面的启示。文章末尾提供.psd源文件供大家下载参考。
最终效果图 1
最终效果图 2
1.新建一个500×500像素的空白文件,前景色设为浅灰色,打上文字,设定文字大小。(图J-1所示)
2.对文字层执行Layer/Type/Convert to Shape(图层/文字/转换成形状),把文字层转换成矢量图层。(图J-2所示)

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