在线配色器
搭出好色彩
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果
本教程用到了CS5强大的3D功能。制作之前需要把灯笼拆分成中间的椭圆球体及顶部的圆柱体。然后用3D工具做出近似效果,表面再根据需要贴上纹理即可。最终效果
效果图可以看出灯笼的主要构成有点复杂。制作的时候先由主体部分开始,左右两侧是对称的,先制作好一部分,其它的可以复制过去。底部的装饰制作相对要难很多,尤其是线条部分,
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充红色。
13、同上的方法制作底部及顶部的暗部,效果如下图。到这一步主体底色基本铺完,灯笼的雏形已经出来。
14、新建一个图层,用椭圆选框拉出图14所示的选区,填充橙黄色,然后把选区向左移两个像素,再按Delete
删除,如图15,取消选区后用加深工具把两端涂暗一点,效果如图16。
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