在线配色器
搭出好色彩
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果
本教程用到了CS5强大的3D功能。制作之前需要把灯笼拆分成中间的椭圆球体及顶部的圆柱体。然后用3D工具做出近似效果,表面再根据需要贴上纹理即可。最终效果
效果图可以看出灯笼的主要构成有点复杂。制作的时候先由主体部分开始,左右两侧是对称的,先制作好一部分,其它的可以复制过去。底部的装饰制作相对要难很多,尤其是线条部分,
18、在底部新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区,拉上橙色至黄色线性渐变,如图23。然后拉上一些黄色线条,如图24。再把矩形及线条图层合并,用液化滤镜稍微变形处理,效果如图25。
最后调整一下细节和整体明暗,完成最终效果。
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