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搭出好色彩
制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
冰雪字制作方法有很多,这里介绍一种合成的方法。思路:先做出较暗的背景,然后输入所需的文字,文字最好简洁一点。然后截选一些冰块素材,按照文字轮廓排列,后期再渲染颜色及
6、着重说一下折射,就是这种现象啊。我们找的水晶也是多面体,所以在每一个面上出现的图案都应该是有不同的差别的。
7、我们还是需要把每一个面单独切出来做一下变化。
8、五个涉及到的面分别切一下,因为折射的缘故,在当前面显示到的内容要比现在看到的多一些,怎么理解,大致是这样的意思。
9、所以,在对应把人物图片分割的时候应该是取大一点的。示意:最左侧白色部分是哪个面,图片要多切一些,然后做变形,放在那个区域内。
10、这样说可能不是太明白,看下拼接后的图,应该好理解一点了。
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